从算盘到 AI 原生软件:Pipecat 创始人的八十年计算史漫游
关联
如果把整个计算史压缩成一句话,那就是:从机器到人,现在轮到智能体来找我们了——它能看、能听、能记、能替你跑腿。说这话的人是 Quindle,他是开源语音智能体框架 Pipecat 背后的开发者,在这次 AI Engineer World’s Fair 的语音专场上,他带大家做了一场贯穿八十年计算史的思想漫游,试图回答一个问题:我们正在大干快上的智能体之后,下一代的 AI 原生软件到底是什么样?
故事要从 1945 年说起。工程师 Vannevar Bush 写了一篇叫《As We May Think》的文章,精准预言了文档扫描、语音转文本、超文本、搜索引擎、脑机接口等一系列技术。Quindle 觉得,今天的我们就站在那个节点上——就像 Bush 当时站在计算时代的起点,我们也站在智能时代的起点。
带着这层历史感,他梳理了一条技术演进的主线。从算盘到 1940 年代的存储程序计算机,再到个人计算机,每一步都在解决一个核心瓶颈。
1950 年代要解决的是「怎么把人的意图传给机器」,于是有了第一批编程语言和编译器。到了 1960 年代,焦点变成了「怎么让机器能跟人对话」,交互式计算和图形化编程应运而生。这十年也是科幻的黄金期,《星际迷航》和《2001 太空漫游》里的 HAL 9000 让大众对会说话的计算机有了具体想象。
顺着这股科幻和交互的浪潮,硬件终于迎来了消费级爆发。1970 年代孕育了关系型数据库和面向对象编程等关键抽象,到了 1980 年代,个人计算机正式登场。1984 年 Macintosh 发货,1985 年 Windows 1.0 发货,微软「让每张办公桌和每个家庭都有一台计算机」的愿景,因为机器确实能带来实实在在的好处而得以实现。
说完个人电脑怎么落地,他话锋一转,讲了个很反直觉的例子。拿电子表格 VisiCalc 来说,这项变革性的新技术,并没有像很多人担心的那样让会计师失业;恰恰相反,它把过去需要满屋子人才能算完的账,浓缩到了一块屏幕上,反而催生了大量以前根本无法想象的新工作。这是一个绝佳的历史镜鉴,也是对今天「AI 会导致大规模失业」担忧的有力反驳。
硬件普及了,想象力也就打开了,人机交互的终极愿景开始成型。1987 年苹果拍了一支叫《Knowledge Navigator》的概念视频,里面出现了可折叠平板、实时视频生成,甚至一个个性极强的对话式语音助手。Quindle 认为,这支视频非常清晰地预示了我们今天正在经历的 AI 智能体时代。
带着对这段交互史的回顾,视野从单机转向了网络。1990 年代是互联网的时代,在 Quindle 看来,Web 诞生之初最被低估的颠覆性,在于它从一开始就是多模态的——它打破了文本、音频、视频和数据必须在不同程序里处理的旧规矩,把它们融为了一体。这其实是许多早期互联网建设者,有意识地把《Knowledge Navigator》里的愿景变成现实的一次集体努力。
进入新千年,多模态网络开始装进每个人的口袋,科幻电影里的界面也对这种移动化、多屏幕的未来给出了具象的想象。《少数派报告》里的手势界面,以及《钢铁侠》里的智能管家系统,都出自 MIT 专家 John Underkoffler 之手。而 Quindle 自己,早在 2006 年就跟 John 创立了一家初创公司,试图把电影里的手势界面变成商业产品。
硬件、网络、交互方式铺垫了几十年,终于迎来了大模型的爆发。2010 年代建立的云计算,为后来的 AI 训练和推理铺平了基础设施的道路。到了今天,大家都在热火朝天地做智能体,但 Quindle 借微软 CEO Satya Nadella 的观点指出,真正的下一步是组织级的、能调用多种模型和工具的「Agents++」(智能体的进阶版)。
工具变了,人怎么办?这正是下一个话题。
Quindle 认为技术演进的脉络极其清晰:就像当年我们从单一网页,发展出了成熟的移动互联网应用一样,我们马上要从孤立的智能体,走向全新的 AI 原生软件。这种软件之于智能体,就像今天的互联网之于 1995 年的网页。
科幻电影里的设定,现在已经成了工程现实。几周前,有个团队基于当下真实可用的技术,重做了 1987 年的《Knowledge Navigator》视频,一镜到底,里面的助手不仅能流畅对话,还能帮你梳理满档的日程。
Quindle 自己也做了一个叫《Gradient Bang》的大型多人游戏项目来当试验田,游戏的每一个交互底层都在疯狂调用 LLM(大语言模型),里面跑着几百个实时的推理调用,有能够持续运行并共享上下文的子智能体(能自己拆分任务、独立干活的 AI),以及动态生成的操作界面。这些在一年前都是根本做不到的。
本集带走
最后收个尾,这一集值得带走的是三个核心判断。第一,把时间线拉长来看,我们正处于智能时代的开端,就像 1945 年站在计算时代的起点,每一次人机交互的飞跃都在为下一步铺路。
第二,对 AI 导致失业的担忧,历史早就给出了答案,真正具有变革性的技术只会催生出过去无法想象的新工作类别,只会把活儿做大,不会把人淘汰。第三,我们马上要迈过孤立的智能体阶段,走向融合了多模态、多设备、实时调用大模型能力的全新 AI 原生软件——今天科幻电影里的界面,明天就是我们的日常产品。
我认为 VisiCalc 潜在的是一个反驳,反驳这种论点或恐惧或担忧,即 AI 将导致大规模失业,因为 VisiCalc 并没有让会计师失业。
I think VisiCalc is potentially a counterargument to the argument or the fear or the concern that AI is going to lead to mass unemployment because VisiCalc didn’t put accountants out of business.
—— Kwindla Kramer · [10:11]
事后诸葛亮来看,我现在认为 Web 最重要的一点是,它从一开始就是多模态的。
With the benefit of hindsight, I now think that the single most important thing about the web was that it was multimodal from the very beginning.
—— Kwindla Kramer · [12:32]
但我认为我们也开始思考下一件事,那种 AI 原生软件之于智能体,正如今天的互联网之于 1995 年的网页。
But I think we can also start to think about the next thing, the AI-native software that is to agents what today’s internet is to the web pages of 1995.
—— Kwindla Kramer · [17:38]
在游戏的每一刻,都有数百个推理调用正在发生,即使是一年前我们也无法构建任何这样的东西。
At every moment in the game, there are hundreds of inference calls happening, and we couldn’t have built anything like this even a year ago.
—— Kwindla Kramer · [19:25]
顺着「智能体」挖下去
- Ollama CEO:开源模型正吃掉企业 80-90% 的 token同公司:Apple、NVIDIA · 同概念:推理 (inference)、智能体 (agent)
- 每块 GPU 多付 10 万美元插队:Speechify 创始人的算力账与战略悔棋同公司:Anthropic、NVIDIA · 同概念:推理 (inference)、智能体 (agent)
- 从 Hugging Face 到中国药企:NVIDIA 的开源终局与 AI 制药的未来同公司:Anthropic、NVIDIA · 同概念:推理 (inference)、智能体 (agent)
换个口味
- SpaceX 600亿买Cursor:AI并购的疯狂逻辑同公司:Anthropic、Microsoft · 同概念:推理 (inference)、智能体 (agent)
- 当签名已死:AI智能体如何击穿传统网络安全同概念:推理 (inference)、智能体 (agent)
- Ed Zitron:生成式 AI 是一场万亿级骗局同公司:Anthropic、NVIDIA · 同概念:推理 (inference)、智能体 (agent)
