UN
Unity
公司
本站收录 2 集 · 1 条金句 · 关联 10 个
集里怎么说它
- 《下一代游戏引擎不会有使用手册》(04:09起):Arturo 工作了将近 10 年的游戏引擎公司,他在那里见过太多人做游戏时一遍又一遍在同样的事情上挣扎;也被列为当今强大引擎的代表之一
- 《Casey Moratori:为什么你的软件慢了100倍》(65:03起):本集提到 Unity 是让业余爱好者也能负担得起的可授权游戏引擎之一
① 提到它的金句
1 条
今天思考视频模型的方式,就是把它当作现代渲染引擎。把它想成类似 Unreal Engine 或 Unity,只是输入类型不同。
指向原始笔记的链接
The way to think about video models today, it’s just modern rendering engine. Think about this as like Unreal Engine or Unity, but just different types of inputs.
—— Alex Mashrabov · [25:16]
② 出现在这些集
2 集
- 《下一代游戏引擎不会有使用手册》 — 作为被讨论公司
- 《Casey Moratori:为什么你的软件慢了100倍》 — 作为被讨论公司(提及)
③ 关联
点进去有真内容 —— 本页主要出口
Arturo Nunez · Casey Moratori · Nereu · 性能优化 · MongoDB · 汇编语言 · 资产标签系统 · 串行依赖链 · 实体组件系统 · 过早优化
