Macintosh 原始图标设计师谈像素设计的本质

Susan Kare · Macintosh 原始图标设计师 · 2026-08-29
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你可以发挥创造力,但最好明白限制是什么,然后对此感到兴奋,而不是因为你没有一千种颜色而感到沮丧。
— Susan Kare

关联

人物 Susan Kare

公司 Apple

概念 Macintosh · icon · font · Chicago · bitmap · Happy Mac

Susan Kerr 是一位图标设计师和艺术专业背景的人,被高中同学 Andy Hertzfeld 拉进 AppleMacintosh 团队,负责为这台新电脑设计系统字体和小图标。她去面试时夹着一堆从图书馆借来的排版书假装内行,还用方格纸画了一些位图图形当作品——没人问她任何字体设计的问题,但她还是拿到了这份工作 。她带去面试的那个画着早期图标的笔记本,后来被 MoMA 永久收藏了

第一天到 Apple,她看到的屏幕上只有粗糙的字体和可以拖拽的圆角矩形,任务是让这些东西变得任何人都能看懂、不需要读手册 。限制极其严苛:图标只有 16×16 的黑白像素,启动画面只有 32×32 。但她没把这当成坏事——“你可以在任何限制下发挥创造力,最好明白限制是什么,然后对此感到兴奋,而不是因为你没有一千种颜色而感到沮丧”

她设计的第一个系统字体叫 Chicago,大写字母高度只有 9 个像素。诀窍是只用水平线、垂直线和 45 度角来消除锯齿感

当时很多电脑显示器的字体是等宽的,M 被挤得扁扁的、I 却很宽,Macintosh 能做比例间距字体(每个字母宽度不同,像印刷体一样)是一个很大的进步,虽然她当时没意识到 。Chicago 被用在标题栏和计算器里,后来第一台 iPod 也用了这个字体,她觉得这算是一种延续

Andy 给她写了一个图标编辑器——没有画形状的工具,没有撤销,只能一个个切换像素的黑白,但可以同时看到放大版和实际 72 DPI 的效果,而且自动生成十六进制代码 。“你可以在没有橡皮擦的情况下进行迭代。

这有多好简直难以言表” 。她甚至用 32×32 的像素给同事画肖像,一千个点如果迭代足够多次,就能得到一张有几分像的图

最出名的图标是 Happy Mac——电脑启动时显示的笑脸。灵感来自她 14 岁时得到的一个微笑按钮

她从漫画家 Scott McCloud 的书里找到理论支撑:当一张脸细节很多时,它看起来像某个具体的人;但如果你把它做得非常简单,每个人都可以把自己投射上去 。这成了她的图标设计原则——“一两个显著细节,但不要给它填塞很多额外的东西” 。类似学校过马路标志上两个手牵手孩子的剪影:技术上完全可以加上格子午餐盒和鞋带,但那只会让人分心,夺走你追求的瞬间识别

她也犯过错。打印图标画了一台带链轮孔的 ImageWriter 打印机,细节太多,很快就过时了

“在图标中展示特定产品设计的图片不好,比如那个用于保存的三点五英寸软盘,它经不起时间的考验,最好使用一个隐喻,只要足够的细节” 。还有炸弹图标——本意是给”完全系统故障”用的,设计时被告知”没人会看到这个”,所以她画了一个兔八哥风格的卡通炸弹。结果真有用户打来电话,问屏幕上出现炸弹是不是电脑要爆炸了

Command 键(⌘)的符号也出自她手。本来想用苹果标志做快捷键,Steve Jobs 有一天过来说”我们的标志是珍贵的,我们不能有一堆苹果”

她去图书馆翻书,找到一张叫”feature”的图片,觉得像四叶草也像苜蓿叶式公路立交桥,而且在 16×16 里很好画 。后来她去瑞典才发现,那个符号其实来自一座 1200 年的城堡废墟的俯瞰图——四座塔楼

离开 Apple 后她做了很多项目:给 Windows 3.0 用 16 色抖动做不那么俗气的界面 ;在 Facebook 做了差不多四年的”礼品店”,每天午夜上架一个新礼物卖一美元,她发现”可爱胜过一切,吻痕标记是有史以来最畅销的,如果我的性命取决于卖出一幅一美元的画,我会画企鹅”

后半段她分享了几条影响她很深的建议。Paul Rand——她后来在 Next 公司请他做 logo,Rand 开价 10 万美元做一个,“你会喜欢的,而这就是实际发生的事” ——告诉她字体不用多,“你只需要知道如何很好地使用它们”

做 logo 时 Rand 反对花大钱搞一个跟产品名无关的抽象符号,主张直接对产品名称本身做文章,比如他把 Next 放进一个立方体里 。他还把 UPS logo 拿给六岁女儿看,女儿说”这是一个礼物”,Rand 就认为这证明了它是可理解的

建筑师 Daniel Nord 说:“让它视觉化。展示,而不是讲述”

Alan Kay 关于用户界面的一句话她也一直记着——不要把所有东西放在同一层级,要嵌套,让东西可以自然地出现 。Andy Hertzfeld 教她怎么向 Steve Jobs 展示方案:“不要给他看一样东西,因为他会说他不喜欢,迫使你重做;给他看几样,他可以说某个很糟糕,但仍然能挑出一个”

本集带走

  • 限制是朋友,不是敌人:16×16 黑白像素看似极端,但搞清楚边界后兴奋地创作,比抱怨没有一千种颜色有效得多
  • 图标要一两个显著细节,不要堆:铅笔比镀铬反光笔更适合代表”写作”,因为越简单越普适,越多细节越像某个特定东西
  • 别画具体产品:软盘保存图标、带链轮孔的打印机图标都因为绑定了特定硬件而快速过时,用隐喻比用写实图更耐久
  • 给决策者看多个选项,不是一个:只给一个,对方只能说”不喜欢”;给几个,对方可以骂烂的但挑出好的,你也省了重做
  • 可爱胜过一切:在 Facebook 礼品店四年的数据里,泰迪熊、心形、吻痕、企鹅全部碾压钻石和 Rolex
全部金句 7 条

你可以发挥创造力,但最好明白限制是什么,然后对此感到兴奋,而不是因为你没有一千种颜色而感到沮丧。
You can be creative, but it’s good to understand what the constraints are and then be excited about that as opposed to being upset that you don’t have a thousand colors.
—— Susan Kare · [07:44]

你可以在没有橡皮擦的情况下进行迭代。这有多好简直难以言表。
You could iterate without an eraser. It’s hard to overstate how great this was.
—— Susan Kare · [13:34]

我学到的是可爱胜过一切。
What I learned was that cute trumped everything.
—— Susan Kare · [33:22]

我想说的是,如果我的性命取决于卖出一幅一美元的画,我现在知道我会画一只企鹅,因为我们有过多个企鹅限量版,而且它们都卖光了。
I would say if my life depended on selling a drawing for a dollar, I now know I would draw a penguin because we had multiple limited editions of penguins and they all sold out.
—— Susan Kare · [33:36]

不要给他看一样东西,因为他会说他不喜欢它,因为这可能会迫使你去尝试再做一次并做得更好。但如果你给他看几样东西,那么他就可以参与进来,说某个东西很糟糕,但仍然挑选一样。
Don’t show him one thing because he’ll say he doesn’t like it because it maybe forces you to go try and do it again and be better. But if you show a few things, then he can be involved and say that something is terrible but still pick something.
—— Susan Kare · [49:17]

它看起来像别人。但如果你把它做得非常简单,每个人都可以把自己投射到它上面。
It looks like somebody else. But if you make it really simple, everyone can project themselves onto it.
—— Susan Kare · [16:59]

命运有着有趣的转折,尽管我如此想成为一名艺术家,现在那个我带去面试的、带有早期图标的笔记本已经被 MoMA 永久收藏。
In a funny twist of fate, as much as I had wanted to be an artist, now that notebook with those early icons that I took to my interview is in the permanent collection of MoMA.
—— Susan Kare · [05:17]

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